#ifndef ASTEROID_H
#define ASTEROID_H

#include "Objeto.h"
#include <iostream>

#include <GL/glut.h>
using namespace std;


class Asteroid : public Objeto
{

private:
    int tipo;
    Tamanho tamanho;
    int divisoes;  
    int id;
    
public:
    Asteroid();
    Asteroid(int tipo, Tamanho tamahho, float xAst, float yAst, float angulo,int id);

    void setTipo(int tipo);
    void setTamanho(Tamanho tamanho);
    void setDivisoes(int divisoes);
    int getTipo();
    Tamanho getTamanho();
    int getDivisoes();
    void setId(int i);
    int getId();
    
    void diminuirTamanho();

    void desenhar();
    void mover(int height, int width);

};
#endif
